El director de Cinco noches en Freddy dice que colaborar con el creador de juegos era esencial: Conocimiento enciclopédico de la tradición

El director de Cinco noches en Freddy dice que colaborar con el creador de juegos era esencial: Conocimiento enciclopédico de la tradición

Cinco noches en Freddy's finalmente están aquí.

Y la desalentadora tarea de asustar a los pantalones de las personas que nunca han oído hablar de la propiedad, y atrayendo a los fanáticos acérrimos que han jugado todos los juegos, cayeron ante la directora Emma Tammi, que había trabajado con Blumhouse en dos películas en su serie Into The Dark Hulu.

La película está protagonizada por Josh Hutcherson como Mike, un hombre que tiene suerte y cuidando a su hermana pequeña Abby (Piper Rubio). Pronto toma un trabajo como guardia de seguridad para una pizzería abandonada llamada Freddy Fazbear’s Pizza, que tiene un pasado siniestro y un pequeño ejército de personajes animatrónicos increíblemente inquietantes. (Los personajes fueron traídos a la vida en la película gracias a los genios en la tienda de criaturas de Jim Henson.) Muy pronto Mike está investigando los misterios del pasado mientras intenta salvar su propia piel en el presente.



Seriessense habló con Tammi sobre cómo era tener éxito donde otros cineastas habían fallado en términos de dar vida a Freddy's a Freddy's (ha sido en desarrollo durante la mayor parte de una década), lo que era trabajar con el creador de juegos original Scott Cawthon y caminar la línea fina entre una película con PG-13 y más acertado Redl Red Red Rated.

A lo largo de los años, hubo muchos intentos en cinco noches en la película de Freddy. ¿Miraste alguna de esas versiones anteriores? ¿Y cuál fue la salsa secreta que llevó la tuya a través de la línea de meta?

No estaba necesariamente familiarizado con los entresijos del desarrollo que ocurrió antes de llegar a bordo, pero había un guión existente sobre el que pude leer y hablar con Scott. Y tenía un plan realmente específico de lo que quería incorporar en esta película, tanto en términos de la tradición de la franquicia como también los personajes específicos que quería construir en esta película. Con ese plan, realmente pude comenzar a cavar para hacer el trabajo que necesitaba hacer para que cobrara vida.

¿Cuáles fueron algunos de esos elementos que sentiste que realmente necesitaban estar en la película?

Scott realmente sintió que el núcleo de la historia era el viaje de Mike, por supuesto. También su relación con Abby y ese drama familiar y esa dinámica entre los dos realmente me alcanzaron un fuerte acorde para mí. Realmente también sentí que ese era el latido de esta película. Además de eso, por supuesto, hacer una adaptación de género de este mundo se sintió como una oportunidad tan emocionante, y el universo de Freddy visualmente se sintió muy nostálgico y realmente recordó muchos recuerdos de mi infancia. Se sintió tan rico y táctil, atmosférico y espeluznante, y todas las cosas que amo en una película de terror. Pero también tenía esta increíble peculiaridad y especificidad de los personajes animatrónicos, y que en sí mismo es otro elenco. Sentí que había todos estos elementos realmente increíbles que eran emocionantes de tejer juntos para hacer esta película.

¿Cómo fue trabajar con Scott? Con el último de nosotros y la película de Super Mario Bros., estás viendo a los creadores originales involucrados en la adaptación.

Sí, quiero decir, mencionaste lo último de nosotros. Ese es uno de mis programas favoritos del año pasado, y siento que las adaptaciones que pueden beneficiarse de algún tipo de orientación y/o colaboración con los creadores están realmente preparados para resonar con la base de fanáticos. Pero específicamente con Freddy's, pensé que eso era esencial. Scott tiene un conocimiento enciclopédico de la tradición y, por supuesto, todas las historias que componen los juegos y los libros, pero también un conocimiento realmente enciclopédico de la base de fanáticos. Y realmente mantiene su pulso en las conversaciones que están sucediendo alrededor de todo lo que sale cinco noches relacionados con Freddy. Esa experiencia parecía algo que realmente necesitábamos ser conscientes y escuchar mientras avanzábamos con una adaptación de características del juego.

Five Nights at Freddy

La película es PG-13, pero hay algunas cosas bastante impactantes que suceden. ¿Cómo encuentras ese equilibrio? Anoche había un niño pequeño en mi proyección que se estaba volviendo loco, así que le encantaba.

Me preguntaba quién estaba viendo, si iba a ser todos adultos o si habría algunos niños salpicados allí, así que eso es increíble. Sí, quiero decir, en términos de la calificación PG-13, hay tantos elementos oscuros en la tradición de Freddy, y en esta película también, hay un puñado de asesinatos y ritmos de terror que son inherentemente violentos. En términos de asegurarse de que fuera PG-13 amigable y poder incluir al público más joven también, eso era realmente dependiente de la ejecución. Solo estábamos tratando de encontrar formas creativas de mostrar violencia de manera no gráfica o aludir a las historias que son increíblemente oscuras y siniestras, pero que no empujen el sobre para que la película en una película con clasificación R.

¿Cómo fue trabajar con el equipo en la tienda de criaturas de Jim Henson en los personajes animatrónicos?

Fue solo uno de los mayores sueños hecho realidad de todos los tiempos. Hubiera aprovechado la oportunidad para hacer cualquier cosa con ellos. Para poder específicamente, dar vida a las cinco noches en los personajes de Freddy fue en otro nivel de sueños que se hicieron realidad, y creo que también para ellos. El trabajo de Jim Henson tiene un legado y es muy memorable, pero cinco noches en Freddy's también ya tienen su propio legado y es muy memorable. Así que quiero decir, estaban igualmente emocionados de tener la oportunidad de expandir ese mundo y darle vida de una manera completamente nueva. Y fue una sinergia increíble.

También se siente como una devolución de llamada muy divertida, porque también estaban en el apogeo de sus poderes en los años 80.

Totalmente. Sí, gracias por decir eso. Estoy totalmente de acuerdo. Creo que hay una nostalgia no solo para el sello de esta película, sino también cómo abordamos la creación de ella y realmente queremos mantener las cosas lo más prácticas posible.

Mary Stuart Masterson es genial en esta película. ¿Cómo aterrizaste sobre ella?

Quiero decir, he sido el mayor admirador de Mary Stuart Masterson durante décadas, y fui el número uno más emocionado de verla de regreso en un nuevo papel divertido para un personaje que no la había visto jugar. Y luego solo a nivel personal, la oportunidad de trabajar con ella fue un golpe de estado. Ella es tan talentosa y, creo, tan icónica.

Cinco noches en Freddy's están en los cines y transmitiendo el viernes 27 de octubre.

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