The Matrix Resurrections: ¿Cuál es el trato con Morpheus?

The Matrix Resurrections: ¿Cuál es el trato con Morpheus?

Nota: Lo siguiente contiene spoilers para las resurrecciones de matriz

Las resurrecciones de matriz están aquí, y los pelos grises en la barba de Neo no son lo único que es diferente de la trilogía original.

La cuarta película de matriz, dirigida por Lana Wachowski, quien coescribió el guión con David Mitchell y Aleksandar Hemon, ambos reconocen lo que vino antes en la innovadora trilogía original, pero también mueve la franquicia en una nueva dirección. Y eso incluye un nuevo Morpheus, esta vez interpretado por Yahya Abdul-Mateen II.



Cuando se anunció que Laurence Fishburne no representaría su papel de Morpheus en la nueva película de Matrix, los fanáticos estaban disgustados. No he sido invitado, dijo Fishburne a la revista New York. Les deseo lo mejor. Espero que sea genial.

Matrix Resurrections

Luego, cuando se lanzó el primer trailer, quedó claro que Abdul-Mateen II estaba interpretando a Morpheus. Pero, ¿por qué fue refundido? ¿Es esta una versión más joven de Morpheus? Bueno, la película responde muchas de estas preguntas mientras posa nuevas.

Morpheus en Matrix Resurrections es un programa

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Warner Bros.

Las resurrecciones de Matrix tienen lugar unos 60 años después de que Neo se sacrificó por primera vez por Sión, e hizo un trato para mantener una versión de la matriz en su lugar. Pero en ese tiempo intermedio, las máquinas comenzaron a pelear entre sí, y Neo y Trinity fueron reconstruidos y conectados a un nuevo programa de matriz poblado por bots, bajo la dirección de una máquina malvada conocida como analista (interpretada en la película por Neil Patrick Harris).

Pero también durante ese tiempo, los humanos aprendieron a vivir con máquinas y adoptar nuevas tecnologías en forma de máquinas sensibles que sirven como aliados. Además, los programas ahora pueden tomar forma física en el mundo real gracias a la nueva tecnología, y trabajan de la mano con humanos en la nueva civilización de IO.

Cuando comienzan las resurrecciones de matriz, este nuevo Morpheus está trabajando como agente dentro de un modal creado por Thomas Anderson: la versión matriz de Neo que ahora trabaja como diseñador de juegos y que ha estado convencido de que los eventos de la trilogía de Matrix no ocurrieron en realidad y son la historia de una trilogía de videojuegos que creó y diseñó.

Cuando los humanos del mundo real entran en este modal, en efecto se conectan a una simulación adentro Una simulación: ayudan a que Morpheus sea sensible y lo saca del modal.

El nuevo Morpheus es una combinación de Morpheus y agente Smith

Warner Bros.

Cuando Neo se desconectó de su propia mini-matriz, está en la construcción donde interactúa con este nuevo Morpheus, que confiesa que ha estado aprendiendo tanto sobre Neo como Morpheus desde que estalló el modal. Señala un pequeño televisor que muestra escenas de la trilogía de Matrix, que en las resurrecciones de Matrix se establecen como escenas del videojuego que Neo/Anderton creó. ¿Los recuerdos se convierten en ficción menos reales? ¿No se basa la realidad en la memoria más que ficción? Morpheus pregunta.

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